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Ibope lança ferramentas que monitoram plataformas de redes sociais
Categorias: Entrevista, Midias Sociais, Música, Negócios, Pesquisa & Inteligência Competitiva, TI
13mai  

De acordo com o Ibope, em março de 2010, 24,2 milhões de brasileiros acessaram regularmente comunidades online. Pensando nisso o Ibope Nielsen Online e o Ibope Mídia lançaram ontem aqui no Brasil, duas ferramentas de monitoramento de comportamento das pessoas nas redes sociais, o BuzzMetrics – Insights e o VídeoCensus. Essas duas ferramentas já eram utilizadas pelo instituto no exterior.

A primeira delas, o BuzzMetrics – Insights, veio para ajudar agências de publicidades e empresas de um modo geral a compreenderem a relação entre o consumidor e a marca nesse universo das redes sociais. A ferramenta monitora o comportamento dos usuários nessas plataformas e acompanha o conteúdo online gerado pelo consumidor, como o que é postado no Twitter, Facebook, fóruns, blogs etc. Só no Orkut serão acompanhados mais de 1 milhão de mensagens diariamente – o que é uma grande inovação porque até hoje a imensa maioria das ferramentas não conseguia monitorar nada que tivesse agregado às contas Google (incluindo aí o Orkut, que sempre exigiu um trabalho de monitoração manual).

A cobertura em língua portuguesa do BuzzMetrics é de cerca de 4,5 milhões de blogs, 70 mil fóruns e 50 milhões de comentários, segundo o Ibope. A mensuração é feita através de palavras-chave, que verifica quem e o que se comenta, quem lê, como e quando as discussões acontecem e por aí vai. Dessa maneira, fica muito mais fácil para as empresas se aproximarem de seu consumidor e compreenderem o que ele está pensando sobre a marca.

Já o VídeoCensus faz um trabalho similar ao BuzzMetrics, só que voltado apenas para aos vídeos da web. Seu principal alvo não é a quantidade, mas sim o comportamento e a forma como o usuário consome o conteúdo deste tipo de mídia e quanto tempo ele dedica a isso.

Com essas duas ferramentas fica muito mais fácil para quem trabalha na área de Mídia Social monitorar o impacto que sua ação teve no consumidor final e demonstrar ao seu cliente a força que esse tipo de mídia alternativa tem nos dias de hoje. E o melhor de tudo é que já sabemos de outra ferramenta que está sendo desenvolvida para o mesmo fim.

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Rio 2016
Categorias: Cultura Geral, TI
2out  

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Youtube inicia testes com videos 3D
Categorias: TI
21jul  

Quer gostemos ou não o vídeo 3D está ganhando força no mercado multimídia com cada vez mais adeptos. Muitos filmes são lançados usando essa tecnologia agora que os cinemas 3D aparecem aos montes no Brasil e até mesmo o YouTube está testando a exibição de vídeos 3D.

Aparentemente, um dos funcionários da Google está usando os seus 20% de tempo livre para projetos pessoais para desenvolver um player stereoscopico que da a sensação de três dimensões em um filme plano com duas dimensões.

Player stereoscópico

Player stereoscópico

O player ainda está em um estágio muito precário de desenvolvimento mas tem muito potencial!

(via seroundtable)

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Flexibilidade no desenvolvimento
Categorias: TI
7jul  

O desenvolvimento ágil tem sido adotado por muitas empresas e é muito importante, principalmente para empresas com pequenas equipes de desenvolvimento.

É importante lembrar que o desenvolvimento ágil deve ser principalmente flexivel para a empresa, e para os membros da equipe, que devem ter liberdade de opinar sobre o projeto a qualquer momento, e por isso é uma metodologia que pode ser adotada em qualquer equipe, pois não tem regras fixas, e sim princípios para um bom desenvolvimento, priorizando a participação e mudanças.

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Anúncios que podem ver
Categorias: TI
30jun  

Recentemente uma agência alemã vinculou uma campanha muito interessante para a Anistia Internacional sobre violência doméstica que usa uma tecnologia muito abrangente mas, infelizmente, ainda pouco utilizada que é a visão computacional.

Anúncio sobre violência doméstica que usa da visão computacional

Anúncio sobre violência doméstica que usa da visão computacional

Ao olhar o anúncio, tudo o que vemos é um casal normal, mas, ao virar o rosto a figura muda para uma cena de violência doméstica, ao olhar novamente a figura volta ao normal depois de alguns segundos, com os dizeres: “Acontece quando ninguém está olhando”. Neste display é instalado uma câmera ligada a um PC com um software que identifica olhos na imagem captada e pode dizer se alguém está olhando para o anúncio ou não.

A tecnologia é relativamente simples e possível graças a pesquisa no campo de tratamento e processamento de imagens digitais. Aplicando essas tecnologias, pode-se, além de dizer se estão olhando para o anúncio, quantas pessoas o viram, por quanto tempo olharam e até exatamente para onde as pessoas mais olham, mostrando-se, assim, muito util na mensuração e otimização de campanhas baseado em dados reais.

[via coloribus]

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